El CEO de GameStop, J. Paul Raines, declaró en el evento DICE Summit que las ventas de juegos usados no afectan negativamente a la industria, sino todo lo contrario. Según el alto cargo, sólo el 4% de los juegos usados vendidos en la cadena norteamericana son títulos lanzados en los dos meses anteriores, y mencionó los datos de una encuesta de la cadena entre 2.000 usuarios, de la que se deduce que los jugadores consideran a los juegos usados como una manera de probar novedades que, caso de tener que adquirirlos a precio completo, seguirían en las estanterías.
Además, según datos de la cadena comercial, el 70% del dinero que obtienen los usuarios por vender juegos se utiliza en la compra de otros títulos, y casi un 15% de las compras de nuevos juegos se financian con la venta de juegos usados.
fuente:meristation